std::ranges::shuffle
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| 在标头 <algorithm> 定义
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| 调用签名 |
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(1) | (C++20 起) |
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(2) | (C++20 起) |
1) 重排给定范围
[first, last) 中的元素以使得那些元素的每个可能排列拥有相等的出现概率。2) 同 (1),但以
r 为范围,如同以 ranges::begin(r) 为 first 并以 ranges::end(r) 为 last。此页面上描述的函数式实体是算法函数对象(非正式地称为 niebloid),即:
参数
| first, last | - | 要随机重排元素范围的迭代器-哨位对 |
| r | - | 要随机重排的范围 |
| gen | - | 随机数生成器 |
返回值
等于 last 的迭代器。
复杂度
恰好 (last - first) - 1 次交换。
可能的实现
struct shuffle_fn
{
template<std::random_access_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Gen>
requires std::permutable<I> &&
std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>>
I operator()(I first, S last, Gen&& gen) const
{
using diff_t = std::iter_difference_t<I>;
using distr_t = std::uniform_int_distribution<diff_t>;
using param_t = typename distr_t::param_type;
distr_t D;
const auto n {last - first};
for (diff_t i {1}; i < n; ++i)
ranges::iter_swap(first + i, first + D(gen, param_t(0, i)));
return ranges::next(first, last);
}
template<ranges::random_access_range R, class Gen>
requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>> &&
std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>>
ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r, Gen&& gen) const
{
return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::forward<Gen>(gen));
}
};
inline constexpr shuffle_fn shuffle {};
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示例
运行此代码
#include <algorithm>
#include <array>
#include <iostream>
#include <random>
void print(const auto& a)
{
for (const auto e : a)
std::cout << e << ' ';
std::cout << '\n';
}
int main()
{
std::array a {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'};
print(a);
std::random_device rd;
std::mt19937 gen {rd()};
for (int i {}; i != 3; ++i)
{
std::ranges::shuffle(a, gen);
print(a);
}
}
可能的输出:
A B C D E F
F E A C D B
E C B F A D
B A E C F D
