std::destroy
来自cppreference.com
| 在标头 <memory> 定义
|
||
| (1) | ||
| (C++17 起) (C++20 前) |
||
| |
(C++20 起) | |
| |
(2) | (C++17 起) |
1) 销毁范围
[first, last) 中的对象,如同用
for (; first != last; ++first)
std::destroy_at(std::addressof(*first));
2) 同 (1),但按照
policy 执行。此重载只有在满足以下所有条件时才会参与重载决议:
|
|
(C++20 前) |
|
|
(C++20 起) |
参数
| first, last | - | 要销毁的元素范围的迭代器对 |
| policy | - | 所用的执行策略 |
| 类型要求 | ||
-ForwardIt 必须满足老式向前迭代器 (LegacyForwardIterator) 。
| ||
-通过合法 ForwardIt 实例的自增、赋值、比较或间接均不抛出异常。
| ||
返回值
(无)
复杂度
与 first 和 last 间的距离成线性。
异常
拥有名为 ExecutionPolicy 的模板形参的重载按下列方式报告错误:
- 如果作为算法一部分调用的函数的执行抛出异常,且
ExecutionPolicy是标准策略之一,那么调用 std::terminate。对于任何其他ExecutionPolicy,行为由实现定义。 - 如果算法无法分配内存,那么抛出 std::bad_alloc。
可能的实现
template<class ForwardIt>
constexpr // C++20 起
void destroy(ForwardIt first, ForwardIt last)
{
for (; first != last; ++first)
std::destroy_at(std::addressof(*first));
}
|
示例
下列示例演示如何用 destroy 销毁元素的相接序列。
运行此代码
#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
int value;
~Tracer() { std::cout << value << " 已析构\n"; }
};
int main()
{
alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
for (int i = 0; i < 8; ++i)
new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // 手工构造对象
auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
std::destroy(ptr, ptr + 8);
}
输出:
0 已析构
1 已析构
2 已析构
3 已析构
4 已析构
5 已析构
6 已析构
7 已析构
