Sono Pasquale Palombo e benvenuto/a nella mia pagina GitHub. Sono un Ingegnere Informatico e nella mia formazione, oltre a tenermi aggiornato nel mondo della tecnologia, mi piace anche sviluppare videogiochi (mi.mi.co è il gioco roguelike che ho intenzione di presentare per il prossimo Steam Next Fest). In questa pagina puoi trovare i vari progetti pubblici per farti un'idea di ciò che mi piace e so fare.
EN: I'm Pasquale Palombo and welcome to my GitHub page. I'm a Computer Engineer and throughout my education, besides keeping myself updated in the technology world, I also enjoy developing video games (mi.mi.co is the roguelike game I plan to present at the next Steam Next Fest). On this page, you can find various public projects to get an idea of what I like and what I can do
🖥️Common Ports Scanner (Python3)
IT: Un port scanner Python leggero per la ricognizione di rete e i test di sicurezza.
EN: A lightweight Python port scanner for network reconnaissance and security testing.
☀️MoodTracker (JavaScript, HTML5, CSS3, JSON, Node.js, Express.js, REST API, Vercel, Warp)
IT: App web per segnare l’umore e vedere correlazioni col meteo. Creata con il solo scopo di allenamento e utilizzo di diverse tecnologie.
EN: Web app to log your mood and see correlations with the weather. Built solely for practice and experimenting with different technologies.
🍔Food me! (Angular, TypeScript, MongoDB) On Progress
IT: Un sito per ordinare cibo, ma che mostra anche le ricette (ho il mio clone come ricettario)
EN: A website for ordering food that also shows recipes (I have my own clone as a recipe book)
🖋️To-do-app (Angular, primeNG, Quarkus, Java, PostgreSQL, REST)
IT: Sviluppato per scopi educativi come introduzione a Quarkus, Angular, PrimeNG e PostgreSQL.
EN: A website developed for education purposes.
🙋ClassSimulation (PHP, interfacciamento Machine Learning)
IT: È la mia tesi di Laurea. Utilizzando il ML presso La Sapienza, vengono create classi virtuali di studenti, stimati i comportamenti, ridisposti e assegnati per il Peer Assessment. Dopodiché una votazione automatica stima la correttezza delle risposte del PA cercando di ridurre l'intervento umano da parte del professore. Per ridurre le dipendenze e massimizzare la portabilità, utilizza JSON per non dipendere da nessun database.
EN: This is my thesis project. Using ML at La Sapienza University, virtual classes of students are created, behaviors are estimated, and students are reorganized and assigned for Peer Assessment. Then, an automatic evaluation system estimates the correctness of PA answers, aiming to reduce human intervention by professors. To reduce dependencies and maximize portability, it uses JSON instead of relying on any database.
🎮What If Demo (Godot 3.5, GDScript, Python)
IT: È una piccolissima demo di un videogioco RPG in 2D con scelta multipla e progressione non lineare.
EN: It's a very small demo of a 2D RPG video game with multiple choices and non-linear progression.
💁advwork (Moodle, PHP, MySQL, interfacciamento Machine Learning)
IT: È la versione precedente della tesi. Inizialmente doveva funzionare sul modulo AdvWork di Moodle, ma poi abbiamo deciso di avere una piattaforma standalone.
EN: This is the previous version of my thesis. Initially, it was supposed to work on Moodle's AdvWork module, but we later decided to have a standalone platform.

