그리디(Greedy)
구현(Implementation)
그래프 탐색(Graph Traversal): DFS/BFS
정렬(Sorting)
이진 탐색(Binary Search)
다이나믹 프로그래밍(Dynamic Programming)
최단 경로(Shortest Path)
| 문제명 |
난이도 |
성공 |
다시풀기 |
문제 |
풀이 |
| 31_금광 |
1.5 |
|
|
이코테 |
깃허브 |
| 32_정수 삼각형(백준_1932) |
1.5(실버 1) |
|
|
백준 |
깃허브 |
| 33_퇴사(백준_14501) |
2(실버 3) |
|
|
백준 |
깃허브 |
| 34_병사 배치하기(백준_18353) |
1.5(실버 2) |
|
|
백준 |
깃허브 |
| 35_못생긴 수 |
1.5 |
|
|
이코테 |
깃허브 |
| 36_편집 거리 |
1.5 |
❌ |
❔ |
이코테 |
깃허브 |
| 17626_Four Squares |
실버 3 |
❌ |
❔ |
백준 |
깃허브 |
| 11055_가장 큰 증가하는 부분 수열 |
실버 2 |
✔ |
|
백준 |
깃허브 |
| 11053_가장 긴 증가하는 부분 수열 |
실버 2 |
|
|
백준 |
깃허브 |
| 1890_점프 |
실버 1 |
|
|
백준 |
깃허브 |
| 21317_징검다리 건너기 |
실버 1 |
✔ |
❔ |
백준 |
깃허브 |