Order Automatica is een game van de lange adem. Neem de tijd om je speelstijl te vinden, bereid gevechten zorgvuldig voor en verbeter continu je strategie en tactiek dankzij vrijgespeelde elementen. In een genre dat vaak opjaagt, is het fijn om even een moment van bezinning te kunnen hebben.

Trotseer de kerker
De gevechten in Order Automatica spelen zich af op twee 3x3-rasters: één voor jou en één voor je tegenstander. Elke tegel is genummerd van één tot en met negen, wat de volgorde van de acties in de game bepaalt. Stel je eenheden slim op, zodat je zwakste personage niet als eerst ingezet wordt en daarmee vroegtijdig sneuvelt door direct een krachtige vijand tegen te komen.

Hoe verder je bent in het spel, hoe groter de kans is dat je een verrassing tegenkomt. Sommige tegels bevatten opeens power-ups, verzwakkingen of zetten je eenheden vast. Het is aan jou om deze uitdagingen strategisch naar je hand te zetten.
Fusiekern
Je deck bouwen is simpel. Koop voordat een nieuwe ronde begint personages uit de willekeurige selectie van de winkel. Zodra je drie exemplaren van hetzelfde personage hebt verzameld, kun je er een sterkere versie van creëren. Het echte tactische denkwerk begint pas echt nu je in het spel rekening moet houden met deze krachtigere eenheden.

Terwijl je speelt zie je plotseling dat de kat die je in het raster hebt geplaatst het effect kan triggeren van een item dat het personage in de tegel ernaast heeft… Én dat de vrouw naast de kat opnieuw het tegeleffect van de kat activeert zodra zij is verslagen. Daarna valt het je op dat datzelfde item iedereen in de kolom +1 attack geeft zodra de volgende ronde begint en dat je daarmee iedereen +3 attack kunt geven. Misschien is het dus een goed idee om de vrouw vroeg uit het spel te krijgen. Gelukkig heb je daar het perfecte item voor. Hoe verder in het spel je komt, hoe vaker je ideeën krijgt waarmee je jouw strategie voor de volgende ronde nog sterker maakt.
De duistere kant van het deck
Order Automatica is onheilspellend. De duistere stijl, de griezelige personages en de grimmige muziek dragen allemaal bij aan de mystieke sfeer. Daarbovenop komen ook nog eens de geheimen die je ontdekt zodra je een ronde wint en houdt het dagboek van een geleerde je in de ban. Geleidelijk, haast zin voor zin, verandert de toon van nieuwsgierig naar bezorgd en uiteindelijk krankzinnig. Wat gaat er schuil in die pagina’s?
Het tempo van het spel sleept je mee en houdt je in zijn greep tot je weer een level hebt voltooid, waarna je beloond wordt met een nieuw personage en een item om mee te experimenteren.
